本文聚焦于游戏文化碰撞下的消费现象,以PUBG(绝地求生)与DMM相关衣服为切入,探讨其中所体现出的代沟问题,在游戏文化盛行的当下,类似PUBG这样游戏中的服装道具等消费,不仅展现着玩家对游戏的情感投入与个性化追求,还反映出不同年龄段群体在游戏消费观念上的差异,这种文化与消费的交织现象背后,有着复杂