本文聚焦于探究《使命召唤16》(COD16)在不锁帧状态下的温度表现情况,已知该游戏存在锁60帧数的设定,而不锁帧时硬件运行状态与锁帧时或有不同,其温度变化对于设备的稳定性和性能发挥等方面可能产生影响,通过相关测试和观察,有望了解不锁帧时硬件在运行COD16过程中温度的具体表现,为玩家及硬件爱好者等